
人間
バランス型。剣士から騎士、重騎士へと成長します。英雄「勇者」は近くの味方の攻撃を高めます。
- 英雄
- 勇者 — 近くの味方の攻撃を高める
- ゲージ技 (特殊枠)
- 騎兵 — 速く走って、最初にぶつかった敵に突撃する
- 数★★★★★
- 1人の強さ★★★★★
- 打たれ強さ★★★★★
- 速さ★★★★★
- 城の硬さ★★★★★

降下地点を左右に動かして、×2・×3 のゲートに兵士を通そう。数がそのまま力になります。
人間・魔族・エルフなど、兵種も英雄も戦い方もまったく違う種族から 1 つを選んで戦います。
強さの近い相手と自動で組まれ、1 対 1 や 3 人の三つ巴で戦います。週間・月間・通算のランキングで上位を目指そう。
味方が倒れると、画面の下の強化ゲージが貯まります。ゲージを使って、5 つのボタンで軍を強くできます (値段は種族によって違います)。

城に弓兵を足して、近づく敵を射る。
城の弓兵の弓を強くする。強化するほど射程と威力が上がる。
城の体力を回復する。押し込まれたときの立て直しに。
種族ごとのゲージ技。人間は騎兵で突撃、エルフは森の精霊を呼ぶなど、種族によってまったく違う。
ゲージ 120 で、種族の英雄を好きな場所 (自分の陣地) に呼ぶ。英雄は種族ごとの力で、まわりの戦いを有利にする。
ブラウザ版では、次の 5 種族を無料で使えます。

バランス型。剣士から騎士、重騎士へと成長します。英雄「勇者」は近くの味方の攻撃を高めます。

少数精鋭。数は少ないが 1 人が強く、狭い道に強い。特殊枠のラミアが敵の部隊を石にして固めます。

守りの固い弓・機動型。城の弓兵が安くて強く、強化するほど矢が遠くまで届きます。自陣で戦う味方は回復し続けます。

パワー型。数は少なく足も遅いが、1 人が強く城攻めが得意。特殊枠「坑道」で地下を通って敵陣へ直接出ます。

進化する狂戦士型。ゴブリンからオークへ進化し、傷つくほど攻撃が上がります。英雄「オーク族長」は味方の攻撃と足を高めます。
兵種・英雄・ゲージ技・城の形まで、種族ごとにすべて違います。
人間無料
魔族無料
エルフ無料
ドワーフ無料
オーク無料
サムライ有料 (予定)
原始人有料 (予定)
アンデッド有料 (予定)
忍者有料 (予定)
エイリアン有料 (予定)
宇宙軍有料 (予定)
猫族有料 (予定)
ロボット軍団有料 (予定)
天使有料 (予定)
悪魔有料 (予定)ほかの 10 種族(原始人・サムライ・忍者・アンデッド・天使・悪魔・猫族・ロボット軍団・宇宙軍・エイリアン)は有料キャラとして販売予定です。ブラウザ版でも、対戦相手としては登場します。
川・沼・荒野・泥の道など、マップごとに地形と仕掛けが変わります。試合ごとにマップが選ばれます。







3 人用のマップでは、3 つの軍が三つ巴で戦います。オンラインでは 3 人で組まれることもあり、CPU 戦でも時々 3 人対戦になります。
オンライン対戦の成績は、週間・月間・通算のランキングに載ります。ランキング点は、勝ち点に勝率と連勝のボーナスを掛け合わせたもの。強さの近い相手と組まれるので、誰でも上を目指せます (その期間に 5 試合以上した人が載ります)。